Twitterまとめ投稿 2010/09/19

  • wataru4wataru4日本人が造り出す想像物は21世紀においても突出した競争力があると思う。個人のクリエイティブをネットを通じて結集させ類い稀なるコンテンツ立国を作りたいという気持ちは東京ゲームショーに参加した人達と共有していると思う。
  • wataru4wataru4クリエイティブを基礎にするコンテンツ産業は付加価値が極めて高い産業だ。今の時代はニコニコ動画など個人が作品を公表できる一億総クリエーター時代にきている。つまり、クリエイティブ立国を築く礎はできてきている。
  • wataru4wataru4TGSの来場者数が20万人を突破したみたいだ。この20万人の人達が日本をクリエイティブ産業を支えているのだとおもう。団結して大きな目標に向かっていきたい。
  • wataru4wataru4TGS2010、来場者数が20万7627人!初の20万人突破!。
  • wataru4wataru4昨日の報道によると『ポケットモ ンスター ブラック・ホワイト』は予約だ けで170万本を突破しているとのこと。
  • wataru4wataru4株式会社ポケモンは、2010年9月18日よ りサービスを開始したWebサイト「ポケ モングローバルリンク」のアクセス集中 による障害が断続的に発生していること に対し、サーバー増強作業を実施するこ とを発表しました。 それに伴い、一時期間サービスが利用で きなることも併せて告知。
  • wataru4wataru4iPhoneやアンドロイドのアプリだけでなくiアプリやEZアプリなどのオープン化でアプリ市場は来年、飛躍的に成長すると思う。こういうクリエイティブ産業を日本はもっと伸ばしていくべきだと思う。
  • wataru4wataru4ネットインデックスがPHS事業を撤退か。予想はできていたが、寂しいな。
  • wataru4wataru4ネットインデックス、PHS事業から撤退 http://bit.ly/9ZMEQ6 #willcom
  • wataru4wataru4東京ゲームショーで展示されているモノは、極めて付加価値の高いモノだと思う。人間のクリエイティビティーのぶつかり合いだ。そこに日本の未来がみえるような気がする。
  • wataru4wataru4円高の根本的な対策は、海外流出しないほどの高い付加価値のある産業を日本に作れるかどうか。為替介入で日本経済は変われない。
  • wataru4wataru4円高による製造業の海外流出を前向きに捉えると、日本の産業の高度化を促していること。付加価値の低いモノは海外へ高いモノは国内で。ただ、そんな悠長なことをいうゆとりは今の日本にはないが。
  • wataru4wataru4@yuusha_monkey:さん撮影 ゲームショウ、駅構内「ゲームクリエイター製展」が用意され、プランナー、ディレクター、ゲームエンジンプログラマの製が展示。 http://yfrog.us/5aailz
  • wataru4wataru4新たにスマートフォンを手にしようとする日本のユーザーはどちらを選ぶのか。間もなく正式発表される携帯電話の秋冬商戦から、いよいよ戦いが本格化する。
  • wataru4wataru4一方、シャープなどの日本メーカーは、間違いなくおサイフケータイを搭載したアンドロイド端末で勝負を挑んでくる。
  • wataru4wataru4グローバルメーカーであるHTCは統一した仕様で端末を作るため、日本に特化した「おサイフケータイ」をスマートフォンに載せるといった戦略は採らないだろう。
  • wataru4wataru4一方、日本のメーカーと通信事業者は、季節ごとの商戦に追われ、端末やサービスを継続的に進化させようという発想が薄い。その点が、グローバル市場を狙うメーカーとの大きな違いではないか。
  • wataru4wataru4製品の進化を分かりやすく見せているメーカーの代表がアップルだ。初代iPhoneに始まりiPhone3G、iPhone3GS、そしてiPhone4と世代交代が明確で、消費者を「次こそ買おう」という気にさせる。
  • wataru4wataru4コウ社長は、「HTCは製品のポートフォリオを明確にしてビジネスを展開している。製品開発も継続性を保ち、ユーザーにも分かりやすい進化を見せている点が大きい。そういった戦略は日本メーカーにはないのかもしれない」と語る。
  • wataru4wataru4ただ、「ソフトウエアだけでなく、ハードに依存する部分もある」(コウ社長)ため、オープンソースのアンドロイドでも他社が簡単に追随するのは難しいようだ。
  • wataru4wataru4HTCもそれに参入するかたちになるが、「ネット上のストレージ容量はほとんどなく、メールを扱うテキスト程度。クラウドではなく、端末とウェブが連携したサービス」(コウ社長)という。
  • wataru4wataru4メーカーが端末と連携して提供するサービスには、米アップルの「iTunes」やノキア(フィンランド)の「Ovi」などがある。
  • wataru4wataru4実際、アンドロイドのバージョンアップに最も早く対応できるメーカーの1社がHTCだ。それだけ密な関係が保たれている証だろう。
  • wataru4wataru4「OSを開発するグーグルやチップセットを提供する米クアルコムと一体となって開発している。ほかのメーカーはOSに独自のユーザーインターフェースをかぶせているだけだが、HTCはOSの深い部分からカスタマイズしている」。
  • wataru4wataru4HTCがアンドロイドのハードとソフトの両面で他社に先行している理由を、HTCニッポンのデビッド・コウ社長はこう説明する。
  • wataru4wataru4日本では1月に米ラスベガスで開かれる米家電見本市の「CES」が有名だが、「クリスマス商戦の実際の商談の場となるIFAのほうがプロには人気が高い」と主催者である独メッセ・ベルリンのゲーケ最高執行責任者は強調する。
  • wataru4wataru4IFAは1924年に始まったラジオの見本市が前身で、戦前には物理学者のアインシュタイン博士が基調講演を務めるなど欧州では最も歴史のある家電見本市だ。
  • wataru4wataru4昨年のIFAでも、東芝はタブレット端末の「JournE Touch (ジャーニー・タッチ)」を発表したが、今度はOSをマイクロソフトの「ウィンドウズCE」から「アンドロイド」に切り替えることで、よりネットとの親和性を高めた。
  • wataru4wataru4東芝はその新しい配信サービスの受け皿として、多機能携帯端末の「Folio (フォリオ) 100」も発表した。米グーグルの携帯向け基本ソフト(OS)「アンドロイド」を使った端末で、映像や音楽の再生以外に、インターネットのブラウザーとしても利用できる。
  • wataru4wataru4ネット配信でもう1社、関心を呼んだのが東芝だ。今回は新たに映像配信サービスの「Toshiba Places (東芝プレーシズ)」を発表した。DVD事業で培った米ハリウッドとのパイプをネット配信事業で最大限に生かそうという戦略だ。
  • wataru4wataru4SONYが米グーグルとの提携により開発した「ソニー・インターネットTV」は商品のロゴの隣に「powered by GoogleTV」とあるのが印象的だ。本体の裏側はアルミ色の丸みを帯びた形状で、「巨大なiPad」のようだ。
  • wataru4wataru4SONYが今年春から米国で始めたテレビ向けの映像配信サービス「Qriocity(キュリオシティ)」は、英語で「好奇心」を表す「Curiosity」にかけた造語で、いわば米アップルの「iTunes」に相当する。
  • wataru4wataru4一方、ダウンロードの通信量は1秒あたり1.45テラビットとなり、昨年11月より6.7%増えた。ブロードバンド環境が整備され、インターネットを使って情報量の大きい音楽や動画を楽しむ利用者が増えているもようだ。
  • wataru4wataru4ただ動画のやり取りに関する利用者の需要は根強く、アップロードの通信量が再び増える可能性もある。
  • wataru4wataru4著作権者に無断で配信する画像や音楽の取り締まりを強化した改正著作権法が今年1月に施行したため、ファイル共有ソフトを使った動画などのアップロードが落ち込んだとみられる。
  • wataru4wataru4(日経電子版)総務省が国内のインターネット通信量を調査したところ、動画サイトへの投稿などを含むアップロードの5月の通信量が1秒あたり872.4ギガビットとなり、前回調査の昨年11月に比べ7.5%減った。アップロードの通信量が減少するのは初めて。
  • wataru4wataru4またコナミデジタルエンタテインメントのブース内では、ニンテンドーDS用ソフト「ラブプラス+」向けにゲーム開発者の名刺データを配信するコーナーなどを設けたところ、来場者が殺到。スタッフが整理に追われていた。
  • wataru4wataru4セガの「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」は3時間待ち、ビジネスデーで注目を集めたマイクロソフトのXbox360専用新入力装置「Kinect(キネクト)」も2時間待ちとなり、各ブースの通路が込み合うなどした。
  • wataru4wataru4幕張メッセで開催中の国内最大のゲーム展示会「東京ゲームショウ2010」は18日、一般公開日となった。カプコンの「モンスターハンターポータブル 3rd」を試遊するための整理券は午前9時半の開場からわずか1時間でなくなる“完売”状態だった。
  • wataru4wataru4ソフトバンクも6月、米国のソーシャルゲーム大手「ジンガゲームネットワーク に137億円を出資。7月には日本法人を共同設立すると発表した。年内に携帯向け に展開し、iPhoneの国内の独占販売で先行したスマートフォン戦略の足元を固 める。
  • wataru4wataru4二酸化炭素を出す建物と吸収する植物をバランス良く配置してエコな国を築き 訪問しあうゲーム。原則無料だが、ゲーム内で「高級木材」などのアイテムを購入す る場合に一部を課金する仕組み。他社の携帯利用者も遊べるようにして来年度末に会 員400万人を目指す。
  • wataru4wataru4KDDI(au)は17日、中国のネット ゲーム最大手「レクーメディア」との提携を 発表した。レクーは交流サイト内で友人登録 した仲間と楽しむ「ソーシャルゲーム」を欧米や韓国など11カ国で展開している 同社と共同開発したゲーム「サンシャイン王国」のサービスを来月14日から始め る。
  • wataru4wataru4携帯電話各社が、海外のネットゲーム大手 との提携を進めている。携帯の主力がスマー トフォン(多機能携帯)に変わりつつあるな か、ネットゲームを重要なコンテンツと位置 づけ、データ通信料をかせごうという狙いだ。

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